Etiquetas: Gamificación

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Gamificación como herramienta educativa. 2026

Edificio 14-30 de la Comunidad de Madrid con 4 jóvenes subiendo escaleras
Permanente
Centro 14-30 Espacio Joven
Actividad gratuita
Requiere inscripción

Gamificación como herramienta educativa. 2026

Piedras pintadas con dibujos geométricos de colores
Permanente
Centro 14-30 Espacio Joven
Actividad gratuita
Requiere inscripción

Gamificación en la docencia de los residentes en el Hospital Fundación Alcorcón

Tablet en biblioteca
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